[VideoBlog] Nuevas plantillas Xamarin.Forms

Introducción

Las plantillas de proyectos así como de diferentes tipos de archivos son una necesidad básica y muy requeridos a la hora de arrancar un proyecto. En la última actualización de Xamarin, la versión RC del Cycle 9, nos encontramos con novedades en las plantillas de proyectos Xamarin.Forms:

Nuevas plantillas

Nuevas plantillas

Ahora al seleccionar la plantilla Cross Platform App disponible en la categoría Cross Platform, tenemos disponible un asistente que nos permite configurar el proyecto:

  • Entre utilizar Xamarin.Forms o Xamarin.Classic.
  • PCL o Shared.
  • Plantilla vacía o maestro detalle.
  • Añadir proyecto Azure Mobile App directamente.
Configuración del proyecto

Configuración del proyecto

Tras crear un proyecto Xamarin.Forms, podemos añadir nuevas páginas y tenemos novedades:

Nuevas plantillas de archivos

Nuevas plantillas de archivos

Ahora contamos con plantillas para crear nuevas páginas utilizando:

  • Mapas
  • Pestañas
  • Listado

Si añadimos una página de tipo listado:

Plantilla listado en ejecución

Plantilla listado en ejecución

No solo añade la vista, también una ViewModel asociada con datos FAKE.

ViewModel

ViewModel

Un vistazo en video

Suena interesante, ¿cierto?. Si te lo parece, no te pierdas el siguiente recorrido por las novedades en video.

Más información

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4 pensamientos en “[VideoBlog] Nuevas plantillas Xamarin.Forms

  1. Y antes de sacar nuevas plantillas, porque no acaban de una vez (y bien) el producto. Porque estoy siguiendo el curso y es más fácil que yo de a luz, que crear un proyecto (nuevo) sin un sólo warning o error. Entre falsos warning del nugget y errores de ficheros que no existen ni se les espera, estoy por cambiarme a android studio o pasarme a iphone definitavamente.
    Como todo lo de microsoft, todo a medias. Se debería llamar half-soft. Eso sí cuando lo tengan lo tiraran todo y harán Xamarin 2.0 que será totalmente diferente que el anterior e incompatible, como pasó con wp7, wp8, wp8.1 y uwp. Que desesperación

    • Ante el “paraguas” de Xamarin aportandote un framework que te permite desarrollar Apps Cross Platform con un lenguaje común y compartiendo código, están las plataformas nativas. Es decir, para trabajar con Xamarin se requiere el SDK oficial nativo de Android, el de Windows y el SDK de iOS igualmente. Al final, necesitas instalar múltiples SDKs, gestionar múltiples emuladores, gestionar múltiples herramientas. A esto le sumamos los requisitos de hardware que no siempre se pueden cumplir.
      Si te lanzas por nativo, igualmente necesitarás tener el SDK de Windows, Android y/o de iOS, al igual que gestionar y tener ciertos conocimientos específicos de la plataforma (API Levels, etc.).
      En este mismo blog hay artículos que explican como crear emuladores, resolver problemas específicos etc.
      Ánimo te lances por Xamarin o nativo, espero que continues y vaya bien!

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